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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期(qī)依(yī)然(rán)强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射(shè)击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一(yī)位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全(quán)队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

相关下载(zài)

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