绿茶通用站群绿茶通用站群

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续期间就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战意(yì)值低(dī)时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获(huò)得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容了(le),更多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

评论

5+2=