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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很(hěn)高(gāo),看战法效(xiào)果有伤害、规避、恢复其(qí)中一种,如(rú)果(guǒ)进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,发动条件是“每试图发动(dòng)3次主动或追击(jī)战法后”。

是(shì)被动战法,优先级很(hěn)高,看战(zhàn)法(fǎ)效果(guǒ)有伤害、规避、恢复(fù)其中一种,如果进(jìn)入规(guī)避(bì)是(shì)2次所有伤害,恢复(fù)是恢复自(zì)己和(hé)友军一(yī)人,发动条件是(shì)“每试图(tú)发动(dòng)3次主动或追击战法后”,一个主(zhǔ)战法是主动(dòng)型的武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,【兵者】适(shì)配性(xìng)太低,除了黑科技或者缺(quē)战(zhàn)法(fǎ),一般很难(nán)被用上。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》新战(zhàn)法兵者诡(guǐ)道详解

【兵者】是被动战(zhàn)法,优先(xiān)级很高,看战(zhàn)法效果有(yǒu)伤害、规避(bì)、恢复其中一(yī)种,和【兵无】的(de)恢复、加属(shǔ)性、降伤,三选二(èr)的类型有点(diǎn)像(xiàng)。

【兵者(zhě)】如果(guǒ)进入规(guī)避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一(yī)人,这些效(xiào)果都(dōu)比【兵无(wú)】“高(gāo)级”一些,但触发条件有点特殊。

【兵(bīng)者(zhě)】的(de)发动条件是“每试图发动(dòng)3次主动或追(zhuī)击(jī)战法后”

关键词①“每”,意味着可(kě)以(yǐ)多次(cì)发动,和曹植类似,【七(qī)步释嫌】攒够7次就(jiù)发(fā)动。

关键(jiàn)词②“试图(tú)发动”:只要携带武(wǔ)将不被怯(qiè)战和犹(yóu)豫,他都会“试(shì)图发动”,即使该战(zhàn)法(fǎ)没有被(bèi)发动(dòng)出来(lái),他也是(shì)“试图发动(dòng)”成功了(le),但如果该武将一(yī)旦被封战必或反计,他就(jiù)无(wú)法(fǎ)“试图(tú)发动”了。

我们(men)以徐庶、王异这些(xiē)追击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好这(zhè)两(liǎng)个武将是(shì)前(qián)锋和大营的代表。

这些(xiē)追击流武将,如果带(dài)了【兵者】再带个【疾(jí)战】(或【先驱】) ,只要成功发(fā)动了【疾(jí)战】,就是“试图发动2次追击战法”。

他们如果带的是一个追击战法(fǎ)和【兵(bīng)者】,那么(me)不(bù)被怯(qiè)战,在一回合里(lǐ)会企图发动一次主(zhǔ)战(zhàn)场和(hé)一次追(zhuī)击战(zhàn)法(fǎ),也是“试图发(fā)动2次(cì)追击战法”。如(rú)果(guǒ)王异带【兵(bīng)者】+追击,和张辽(liáo)搭配,只要王异不被怯战,我(wǒ)们算70%概(gài)率的(de)【其疾(jí)如(rú)风(fēng)】前三回合都能发动(dòng),这时王异会(huì)每(měi)回合都发动【兵(bīng)者】。

王异触发(fā)【兵者(zhě)】后,最需要的是【兵者】的策略(lüè)输出效果,但这个效果是随机的,也(yě)就(jiù)是只有1/3概率【兵者】发出(chū)攻击(jī),其他两(liǎng)种(zhǒng)效果虽然厉(lì)害,但(dàn)不(bù)是王异(yì)所需要的(de)。与其这(zhè)样(yàng),比如王(wáng)异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主战法是主动型的(de)武将,带(dài)【兵者(zhě)】+另一(yī)个主(zhǔ)动,也是(shì)同理如此;要么一(yī)回合内发(fā)动不(bù)出来(lái),即使搭配刘(liú)禅(chán)这(zhè)种友军发动出来了,也不(bù)一定是(shì)自己想要的(de)效果。

综上,【兵者(zhě)】适配性(xìng)太低,除了黑科技或者(zhě)缺战法(fǎ),一般(bān)很难被用上。

如果要用(yòng),可以参考(kǎo)下表

Ps,十(shí)常侍(shì)的战法只(zhǐ)算“一(yī)次主动战法”,他的(de)战法效果(guǒ)虽然多,并(bìng)不能(néng)多次触发兵(bīng)者,这些都只是“战(zhàn)法(fǎ)效果”而已

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