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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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在加点说(shuō)明(míng)之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效果(guǒ)抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么)42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的(de)手段(duàn),不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非其他队(duì)友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤的(de)能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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