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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

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梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提(tí)是(shì)己方(fāng)单位(wèi)比敌方单(dān)位(wèi)数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力,特(tè)殊能力挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适(shì)合竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或(huò)对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄(huán电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗g)袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎(yán)罗令技(jì)能(néng),通过(guò)黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合蝎(xiē)子精索命的一(yī)种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的(de)技能(néng),有(yǒu)效(xiào)致(zhì)使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层(céng)增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一(yī)层,最快10回(huí)合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶后,攻击已(yǐ)中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血生(shēng)存

与地(dì)府(fǔ)单(dān)位配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加(jiā),黄(huáng)袍(páo)怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战,不(bù)过除非(fēi)精算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来(lái),否则(zé)综(zōng)合(hé)输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位(wèi)数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出(chū)实力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回(huí)血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期战(zhàn)

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