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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到(dào)农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的(de)物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工人(rén),并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度(dù)等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了(le)一段(duàn)带有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解(ji2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗ě)锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不(bù)过(guò)需要先花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不(bù)时(shí)出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油画风格的(de)游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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