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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来(lái)一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同(tóng)样也(yě)是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么(me)不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加(jiā)入(rù)星印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计(jì)算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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