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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联(lián)动第(dì)二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步,一(yī)起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动任务。四(sì)个阶段将按(àn)照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段(duàn)奖励。完(wán)成所(suǒ)有阶(jiē)段(duàn)的活(huó)动任(rèn)务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充(chōng)满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的战斗……一切的(de)一(yī)切都由(yóu)你来决定。冒险家们需(xū)要选择合适(shì)的天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建(jiàn)一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不(bù)同(tóng)档次的奖励(lì)。

【活动任(rèn)务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即(jí)将(jiāng)开始,路程中又会发(fā)生(shēng)什么(me)趣(qù)事呢?根(gēn)据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么(mg跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗e)久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对(duì)云垂(chuí)知识的掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下(xià)副本(běn)内(nèi)所有玩家都会被置于(yú)69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生(shēng)树下,许(xǔ)下你的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练习法术(shù),拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个任务(wù)中,她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来(lái)认(rèn)识(shí)了白月初,但因(yīn)为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月(yuè)初保护了(le)她。在白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世(shì)和(hé)涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩(wán)家(jiā)提(tí)供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了全(quán)面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务器(qì)开服时间与服(fú)务器人数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事(shì)可参与的服(fú)务(wù)器截止于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家(jiā)等级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队(duì)存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属性加成(chéng)包(bāo)括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)13级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在11级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在1级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平(píng)台(tái)】

同(tóng)赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家(jiā)之间可(kě)以通(tōng)过【一战(zhàn)高(gāo)下(xià)】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现(xiàn)在(zài)招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面(miàn)的【找战队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队(duì)当前成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私(sī)聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋的(de)战队成员(yuán)中(zhōng)同门(mén)派的成员最(zuì)多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派的成员,将会(huì)激活战队(duì)额外增益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月(yuè)17日的(de)海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的(de)成员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每(měi)轮对(duì)局中都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间内,系(xì)统(tǒng)将为进入(rù)休息室的战队(duì)进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队伍可(kě)以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队(duì)积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存活数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败数,击败(bài)数情(qíng)况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下(xià)的7个(gè)名额再根据海选赛(sài)的名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队(duì)进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按(àn)净胜局、击(jī)败(bài)数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局(jú),半决赛开始局内采用五(wǔ)局(jú)三(sān)胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局(jú),再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛(sài)区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜负(fù)均(jūn)可(kě)获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获(huò)得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观(guān)】g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的玩家将(jiāng)自动(dòng)解锁(suǒ)。

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