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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的(de)大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质(zhì)量的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢(gòu)的(de)游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就(jiù)是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏(xì)的(de)合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全(quán)新的(de)自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(g爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语uò)程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用(yòng)好每(měi)一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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