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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的万国(guó)觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家(jiā)更好游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

万(wàn)国觉醒玩家(jiā)选择国家,一般考量(liàng)范围不光从开局方面选择,还(hái)可以从后(hòu)期强度方面来选(xuǎn)择,那么究竟万国觉醒选哪个国家(jiā)更好呢?想知道(dào)怎么(me)选就(jiù)赶紧看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒选哪个国(guó)家更好

1、罗马

部(bù)队加成:步兵(bīng)防(fáng)御(yù)+5%,新队行军(jūn)速度+5%,食物采集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西(xī)庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德意志(zhì)

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部队加成(chéng):工(gōng)兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特色(sè)兵(bīng)种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):布狄卡(kǎ)

4、法兰西(xī)

部队加成(chéng):部队生(shēng)命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色(sè)兵(bīng)种:掷(zhì)斧手(shǒu)(步(bù)兵(bīng))

初始将领:贞德

5、西(xī)班牙

部队加成:骑兵(bīng)防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获经验(yàn)值+10%,资(zī)源产(chǎn)量+20%

特色兵种:征服者(骑(qí)兵(bīng))

初始将领:佩拉(lā)约(yuē)

6、中国(guó)

部队加成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色(sè)兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):孙(sūn)武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种部队(duì)攻击+3%,斥候(hòu)行军(jūn)速(sù)度+30%

特(tè)色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩(hán)国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙支(zhī)文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤害(hài)加成10%,集结部队伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始(shǐ)将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军(jūn)速度+5%,统帅主动(dòng)技(jì)能伤害(hài)提升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部队加(jiā)成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头采(cǎi)集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特(tè)色兵种:甲胃(wèi)骑(qí)兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒(sā)留

万国觉醒开局(jú)后期国(guó)家选择推荐(jiàn)

1、开局国家推荐:

对于零氪或者(zhě)是(shì)微氪的玩家来说,开局选择中国、西(xī)班牙都是(shì)比较(jiào)合(hé)适的(de)。

中国的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛(gé)弓(gōng)兵(bīng)。

西班牙(yá)的(de)初始武将(jiāng)为佩(pèi)拉(lā)约,特色兵(bīng)种是征(zhēng)服者(zhě)骑兵。

这(zhè)两个国家的兵种在前期的时候都是比较强(qiáng)势的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时(shí)候非(fēi)常好用,后期如(rú)果想要打(dǎ)架(jià)的话可以直接选择转成罗马。

大(dà)部(bù)分玩家都可以中国(guó)开局,比较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥(ào)斯曼(màn):对(duì)于主力弓兵与技能型伤(shāng)害的英(yīng)雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑(qí)兵与经常开集结的人

罗(luó)马:对于主(zhǔ)力(lì)步兵与追求行军速度的(de)人

Ps 由于去(qù)到(dào)大后期,经常需要(yào)造兵(bīng),只有德意志与不列颠有5%训练部队(duì)加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如(rú)你想先多造一点兵可以选择(zé)它们(men)。

游戏走到后(hòu)期(qī),基本建筑(zhù)物都是(shì)24~25等级的了(le),花最多时间(jiān)的(de)就在科技上了。此时(shí)多留意战力任务或(huò)是(shì)科研任务,顺着(zhe)奖励好(hǎo)好提(tí)升(shēng)一下。在按下(xià)研(yán)究(jiū)科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更(gèng)好国王都(dōu)有开王国BUff。如(rú)果王国局势稳定(dìng)可以(yǐ)多(duō)挖挖资源和练兵也别忘了一(yī)直打(dǎ)要塞同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗或野蛮(mán)人提升统帅技能和等级。

在后期(qī)打架(jià),大家都(dōu)几(jǐ)乎(hū)是T4以(yǐ)上(shàng)了(le),就差在科技跟统帅(shuài)技(jì)能和(hé)等(děng)级。要注(zhù)意因局势稳定(dìng)可能(néng)很多人(rén)会因无聊而变得不(bù)活跃什至退游(yóu),更(gèng)好多保持大家沟通(tōng)。适时(shí)把(bǎ)某(mǒu)些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如(rú)果王国(guó)居势(shì)不稳定,那应该都是争(zhēng)谁(shuí)在当国王(wáng)的了(le)。

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