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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)为什么福建女人不能娶长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多(duō)轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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