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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具(jù)。每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标(biāo现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子)签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的速度。

一组道具(jù)中的一个(gè)是原本生成(chéng)或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会来自当前房间的道(dào)具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成(chéng)后(hòu)需要一(yī)个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱子里的道(dào)具弹开了(le)一样);但(dàn)是(shì)如果(guǒ)角色获得(dé)了错误王冠,这个间隔(gé)将(jiāng)被移除,也就是(shì)说(shuō)角色在道具生成时便可(kě)拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的(de)长子名现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子(míng)分和堕化以(yǐ)现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子撒(sā)的(de)被动效果将被该道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道(dào)具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后的下一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作为选项的(de)道(dào)具和在正常游戏中见(jiàn)到它(tā)们是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则(zé)每(měi)个关卡起始的生命计数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的(de)描述(shù)为5个问号,可(kě)能是在(zài)暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎(hū)是(shì)受到了(le)错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式也不同(tóng)寻常,因(yīn)为(wèi)大多数基(jī)于(yú)堕化(huà)角色机(jī)制的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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