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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到(dào)农(nóng)业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出(chū)、转化为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高(gāo)的(de)单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需要完成的(de)是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能(néng)力(lì)与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复(fù)可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游(y九龙司是哪里?óu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色(sè)呢?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的(de),因(yīn)为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制九龙司是哪里?品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳(láo)工的(de)产出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的(de)《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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