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三万日元等于多少人民币多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害(hài)。后(hòu)续回(huí)合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力(lì),大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘区(qū)对常(cháng)规直(zhí)伤(shāng)队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于(yú)有一(yī)定配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有增三万日元等于多少人民币多少益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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