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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施(shī)放普(pǔ)攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也可(kě)以引(yǐn)爆敌(dí)方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下(xià)敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的(de)纯产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的供(gōng)稳定增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的敌方耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的目标造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了(le)她的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

<耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的p>【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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