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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时(shí吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别)不受控制(zhì),要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

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太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期(qī)间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话(huà),应该(gāi)是(shì)之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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