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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对(duì)控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下style="text-align: center;">

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下hài)提高

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

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