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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联(lián)动活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的活动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照(zhào)时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空(kōng),现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和(hé)离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘(mì)的(de)狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需要选择合适(shì)的天赋(fù)、属性以及(jí)伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属性将在模(mó)拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事(shì)件(jiàn),产(chǎn)生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫(màn)漫(màn)旅途(tú)即将开(kāi)始,路(lù)程中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力(lì)涂(tú)山(shān)红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执(zhí)念(niàn),恢(huī)复(fù)神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副本(běn),分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式(shì)下副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无(wú)关(guān),但副本具(jù)有相当的(de)挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任务(wù)中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完成任务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白(bái)月初(chū)共同完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于(yú)守护位置时,基础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主(zhǔ)人(rén)获(huò)得额(é)外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行(xíng)了全面(miàn)升(shēng)级(jí)——采取同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自(zì)由组队(duì)的模式,经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛(sài)事根据服(fú)务器开服(fú)时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及回归(guī)服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间(jiān)、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力(lì)影响较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队(duì)提(tí)供(gōng)一(yī)部分属性加成。属性加(jiā)成(chéng)包(bāo)括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防(fáng)御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)1级时,等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)6%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举世(shì)争锋】进(jìn)入(rù)到(dào)赛事主(zhǔ)题(tí)界(jiè)面(miàn)进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在此通(tōng)过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业(yè)、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面(miàn)的(de)【找战队(duì)】界面上,可(kě)便捷(jié)查询(xún)各战队(duì)当前成员的组成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速(sù)申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派的成(chéng)员(yuán)最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员(yuán),将会激活战队(duì)额(é)外增益效(xiào)果,请各位(wèi)队(duì)长组建战队(duì)时合理安(ān)排(pái)队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由(yóu)创建、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的成员(yuán)不可退(tuì)出战队(duì)。海选赛比赛期间战队(duì)功能将(jiāng)临(lín)时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能(néng)介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为进入休息室的战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共为(wèi)24轮(lún),每(měi)轮获胜的(de)队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积(jī)分相(xiāng)同的(de)队(duì)伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活数(shù),存(cún)活数多(duō)者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败数(shù),击败(bài)数情(qíng)况相同时(shí)优先(xiān)比较(jiào)战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名的队(duì)伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比(b蜡的熔点是多少度ǐ)赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜(shèng)制的(de)比(bǐ)赛,每(měi)组总(zǒng)共进行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制(zhì),优(yōu)先进行上(shàng)半(bàn)区半决赛(sài)对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决(jué)赛对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区(qū)冠军队伍的每位成员可获得(dé)翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀有道具(jù)。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获(huò)得名片外观(guān)等奖励,将根据最(zuì)终的排名可获(huò)得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局(jú)无论胜负(fù),均可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发(fā)放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观(guān)的玩家将自动解锁。

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