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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有(yǒu)很多与解谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于(yú)时空法阵的异常(cháng)事件——这来自你的(de)一名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线(xiàn),没有(yǒu)传达的故事(shì),情节就(jiù)会特别(bié)单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节没有融入(rù)解谜,或者说(shuō)他(tā)没有分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获两斤大概有多重参照物,2斤有多重?得(dé)一些信息,让玩(wán)家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更有意(yì)思(sī)。比(bǐ)如你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用(yòng)另一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做法(fǎ),玩(wán)家先通(tōng)过日记了(le)解(jiě)到这个(gè)人和她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜(mí)获(huò)得同伴(bàn)的工(gōng)作(zuò)手札或者某些物品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如果能一步一步获(huò)取信息(xī),就不要一下子输出,不(bù)然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不(bù)错,人(rén)物画风较(jiào)为细(xì)腻,玩家角色两斤大概有多重参照物,2斤有多重?的身(shēn)份(fèn)设计是可以穿越时(shí)空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有智能助手(shǒu)进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器(qì)人的(de)对(duì)话和(hé)提示(shì)相当(dāng)自然,也不是特别出戏(xì),这一点做(zuò)的不错。

解谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游戏(xì)所以还(hái)可以再打磨(mó)。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏测试的是临时记忆(yì),比(bǐ)如“手绘符(fú)文”和(hé)最后一章的转(zhuǎn)盘。能(néng)在笔记(jì)本上记住符文的大致图(tú)案,如(rú)果非要我从(cóng)几个中选(xuǎn)的话,完(wán)全没有(yǒu)问(wèn)题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来画,没有照片,没(méi)有图片(piàn)对着画(huà),这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让(ràng)主控(kòng)抄下来,之(zhī)后(hòu)也(yě)可(kě)以拿出来看着描。

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总体感觉(jué)《非(fēi)常调查(chá)局:不灭(miè)》是剧情结(jié)构和(hé)玩法是一款比较完整的(de)游戏,它的整体框架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué)得无论世界(jiè)观还(hái)是符文都是作者(zhě)潜心设计(jì)的游戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很(hěn)期待(dài)续集(jí)的。

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