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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。
《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推(tuī)荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状(zhuàng)态凶猛的意思是什么 凶猛的近义词持续(xù)时间(jiān)增加
冷却缩减(jiǎn)
第二梯(tī)队:
技(jì)能伤害(hài)提高
急速增(zēng)加
普攻伤害提高
装备基础伤害增(zēng)加
你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)
对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高
对精英敌人造成的伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害提升
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害
第三(sān)梯队:
格(gé)挡率(lǜ)
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低
装备基础生命
命中率提高
第(dì)四(sì)梯队:
更(gèng)大生命值
对野兽造成的伤(shāng)害提高
在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低
对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低
昏(hūn)迷抵抗(kàng)率
普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低
对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高
受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的所有伤害(hài)降低(dī)
对(duì)亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高
对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率
恐(kǒng)惧抵抗(kàng)
阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其凶猛的意思是什么 凶猛的近义词更大生命值
对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)
受(shòu)到玩家的(de)伤害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队(duì):
格(gé)挡率
暴(bào)击率提(tí)高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成(chéng)率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
对玩(wán)家造成的(de)伤害提高
受到(dào)玩家的伤害降低
冷却缩减
第(dì)二梯队(duì):
技能伤害提(tí)高
急速(sù)增加
普攻伤害提(tí)高
装备基础伤害增加
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高
装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害
移动速度
受(shòu)到来自玩家的伤害降低
受到的持续(xù)性伤害降低(dī)
在(zài)控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低
凶猛的意思是什么 凶猛的近义词>受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低(dī)
普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低
对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提高
减速(sù)抵抗率
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第(dì)三梯(tī)队(duì):
更(gèng)大生命值
装(zhuāng)备基础生命
命中率提高
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高
召唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升
第四梯队:
对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo)
对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)
阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命(mìng)值
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高
对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了