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安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华(huá)的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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