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两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法

两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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