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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中(zhōng),玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的(de)目标(biāo)并在(zài)此基础(chǔ)上(shàng)塑造自(zì)己(jǐ)的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一(yī)位玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别(bié)数量(liàng)是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账号,对游戏的(de)其他(tā)无(wú)法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和(hé)训练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的(de)各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(gé)(额外部(bù)队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些数(shù)字的(de)士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时(shí),我会详(xiáng)细(xì)解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主装(zhuā顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉ng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述(shù)内容,且等(děng)级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数量(liàng)反(fǎn)而会减少(shǎo),在多(duō)数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的(de)方式(shì)是专注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了加成和增(zēng)益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的(de)领主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然(rán)后派遣(qiǎn)收(shōu)集者(zhě)去填充联盟(méng)补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的(de)终极目标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生(shēng)存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先培(péi)养有利(lì)于提升(shēng)该(gāi)种生(shēng)产效果的(de)指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他(tā)资(zī)源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供提升采(cǎi)集(jí)速(sù)度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期(qī),对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基(jī)础,其(qí)中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐ顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉ng)袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏(xì)和其(qí)他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知识和经(jīng)验(yàn)却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精(jīng)力(lì),而(ér)且本身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家在(zài)游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样(yàng)的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活(huó)动中取得(dé)更高名(míng)次(cì)。这不(bù)光会(huì)让某些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增(zēng)益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验也要顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉足够丰富(fù),其他人才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了(le)增益和加成以外,集结(jié)领袖还(hái)需要关(guān)注集结的规模。集结规模过(guò)小的(de)领(lǐng)袖无法造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是(shì)出(chū)色的收(shōu)集者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是(shì)莫(mò)大(dà)的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们(men)会积极地(dì)参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少(shǎo)的(de)士(shì)兵,以便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在(zài)更容易被(bèi)击(jī)败的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量(liàng)维持在较低的水(shuǐ)平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的(de)集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标(biāo),但主(zhǔ)要(yào)目(mù)标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在(zài)的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜(bài)托他人来保护(hù)你(nǐ)的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什(shén)么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适(shì)合成为(wèi)战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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