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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面压(yā)制类这一(yī)类战(zhàn)术风格一般是在交火区域的前沿(yán)确保(bǎo)一个相对稳定的位置,并且(qiě)在这个位置(zhì)上形成火(huǒ)力网来努力压缩对(duì)方活(huó)动空间的角色(sè)。

战地2042是(shì)一款之一人称射击游(yóu)戏类(lèi)游戏,它(tā)有着非(fēi)常宏大(dà)的战场背景,吸引了许(xǔ)许多多的玩(wán)家(jiā)。这次给大家分(fēn)享的(de)是战(zhàn)地(dì)2042战(zhàn)场策(cè)略枪支推荐,战(zhàn)地2042新手攻略(lüè)。正面压(yā)制类这一类(lèi)战术风格一般是在交火(huǒ)区域的(de)前(qián)沿确保一个相对稳定的位(wèi)置,并(bìng)且在这个(gè)位置上(shàng)形成火(huǒ)力网来努力压缩(suō)对方活动(dòng)空间的角色。

0.我该选择什(shén)么枪?

最近(jìn)很多薯条(tiáo)都在(zài)询问2042*的强(qiáng)度,以此(cǐ)来作为自己(jǐ)的入手选择(zé)。

比如这(zhè)个(gè)图

需要澄清(qīng)的(de)是(shì),这张(zhāng)图的(de)*数据(jù)强(qiáng)度是(shì)完全(quán)真实的(数学可以说(shuō)明,符合科学(xué)研究的(de)一般(bān)方案)

但是问题是,对于不少薯条来说,这张图(tú)片并不实用(yòng)。

这里的(de)问(wèn)题在于,*的数(shù)据比较其实(shí)并不(bù)是线性比(bǐ)较,只是在(zài)同维度下比较,*的(de)真正价值在于其在不(bù)同场景下发挥不同(tóng)的作用(例如,pkp的排名(míng)小于(yú)pp29,但是在正面拼火力时pp29显然是拼不过(guò)pkp的)。

所以,对于薯条而言(yán),要做的之(zhī)一件(jiàn)事,其实是(shì)确认自己(jǐ)的(de)战术风格。

1.我的战术风(fēng)格是什么?

战术风格可以细分的非(fēi)常细,在(zài)这里我只能根据我(wǒ)的实际(jì)经验为大(dà)家粗略(lüè)的分类。

(1)正面压制类

这(zhè)一类战术(shù)风格一般是在交火(huǒ)区域的前(qián)沿(yán)确保一个(gè)相对稳定(dìng)的位置(zhì),并(bìng)且在这个位置(zhì)上形(xíng)成火(huǒ)力(lì)网来努(nǔ)力压缩对(duì)方活动空间的角色(sè)。

(适合的兵种有支援兵和(hé)工程兵)

说的(de)就(jiù)是你,会放掩体的大哥哥

这(zhè)一类角色一般需要比较稳定(dìng)火力,所以一般使用轻机(jī)枪(qiāng)。

需要注意的是,并不是(shì)防守方是需要火力网(wǎng)的(de),在进攻(gōng)时(shí)努力形成稳定(dìng)阵线并逐渐推进(jìn)也是极(jí)其重要的。

(所以为(wèi)什么2042要取(qǔ)消(xiāo)火(huǒ)力压(yā)制分(fēn)数啊?我一直觉得这是一(yī)大败(bài)笔)

(2)阵地功能类

这一类角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是服(fú)务于正面,例(lì)如(rú)抬人,补充弹(dàn)药或者爆破载具等。

说(shuō)的就是你啊,炸载具的大姐姐

需要注意的是,这(zhè)一类角色(sè)一(yī)般(bān)还需要(yào)快(kuài)速解决正面火力(lì)难以(yǐ)解决(jué)的火力(lì)点(例如远点的大狙(jū))

(这就是为什么举(jǔ)丽兹的(de)图片)

(3)侧(cè)翼突(tū)破(pò)类

这一类角色(sè)的职责一般是从侧翼(yì)袭扰并破坏地方正面的(de)火力(lì)点(diǎn)

(适合的(de)兵(bīng)种有突击兵和(hé)侦察(chá)兵)

说的就是你啊(a),透视(shì)带(dài)喷的大姐(jiě)姐

这(zhè)一类角(jiǎo)色需要的是快速突(tū)进(jìn),在敌(dí)方难以(yǐ)反(fǎn)应的时候(hòu)骚(sāo)扰或干脆迅速(sù)解(jiě)决对方,因(yīn)此(cǐ)我们一般会选(xuǎn)择侦(zhēn)察兵放好复活(huó)点或者(zhě)用麦凯等从敌(dí)人(rén)意想不到的角度(dù)发起(qǐ)攻击。

这(zhè)一角色要(yào)求对地图有一定熟(shú)悉(xī)度,所(suǒ)以我(wǒ0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题)们不太推荐新手一(yī)上(shàng)手就来尝试(shì)(挫败(bài)感极强(qiáng))。

但这0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题个时候往往会有人说

“你说(shuō)得对,但是”

2.“为什么我还是老是死呢?”

当各位总是觉得自己老是莫名去世时,首先(xiān)排除(chú)是不(bù)是挂(当然不(bù)一定,2042的挂还(hái)是比1和(hé)5要(yào)少的)

如果(guǒ)不(bù)是挂哥(gē),这时候就可(kě)以(yǐ)试(shì)着使用下(xià)面的技巧

(1)找好(hǎo)掩体

在移动(dòng)时,人物必(bì)然是有大量部分(fēn)暴露在枪线下的,这(zhè)就要求我们在移动路径上找好掩体,不要(yào)试(shì)图一次直(zhí)接达到(dào)目的点,而要找好路径上的掩体并利用掩体移动。

但是这个时候(hòu)有聪明的薯条会说:

“那没有掩体怎么办呢?”

所(suǒ)以这就(jiù)是它出(chū)场的(de)时(shí)候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯(wéi)一真神!

很多(duō)薯条会更(gèng)偏爱一(yī)些伤(shāng)害类的投掷物,但(dàn)是诚实(shí)的说,扔出(chū)的东西肯(kěn)定没有你智能,而更好的方案其(qí)实就是把“自己扔出去(qù)”,而*实际上(shàng)就是来帮你实(shí)现这一步的。

同(tóng)时,在(zài)突破敌方火力(lì)网(wǎng)时(shí),*也是必(bì)须(xū)要用的。敌方火力网能(néng)拼命捞薯条的一个(gè)最(zuì)主要的原(yuán)因(yīn)就是(shì)地(dì)方(fāng)相较(jiào)对(duì)方来(lái)说有更长的开(kāi)火(huǒ)距离和反应时间,而(ér)*可以把双方在(zài)这一(yī)方(fāng)面的条件拉至同一水(shuǐ)平,在(zài)这个时候,轻机(jī)枪显然没有*好(hǎo)用(yòng)。​​​​​​​

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