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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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