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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米ss="1859-d20f-a2ec-8fd3 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/6d45669fb4d9784d66b50e603a527bea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析">

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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