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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏(xì)中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

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本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名(míng)字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全(quán)新(xīn)的(de)合作(zuò)招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过(guò)之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外(wài),有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量(liàng)的(de)方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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