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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的(de)机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低(dī),也是存(cún)在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意(yì)义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之(zhī)一(yī)种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲只(zhǐ)要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

以上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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