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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具(jù)有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的(de)系数与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的(de)部(bù)分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星(xīng)印之前(qián)放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到(dào)整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派(pài)会需要(yào)太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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