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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)<电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的/p>

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎(s电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的uì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如(rú)果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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