本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流(liú)星魂详解(jiě) 镜流(liú)星魂介绍分析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。
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崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间(jiān)内释放(fàng)的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。
1、月犯天关
相当于(yú)直接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊(shū)机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂(hún)。
2、朔晕七(qī)星
简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一(yī)些。
总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线性的,可以根据预(yù)算自行(xíng)决(jué)定抽到哪个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超过15级(jí)。
惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜(jìng)流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当(dāng)地平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。
惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提(tí)升6.6%。
这次(cì)惯例提升行迹的星魂(hún)也设计(jì)地(dì)很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等(děng)收(shōu)益(yì)的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个收(shōu)益更高(gāo)的战技等级,和一个(gè)收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是(shì)想在(zài)六(liù)魂给一个断崖式的提(tí)升量。
其次(cì),提高了(le)【朔望(wàng)】的(de)层数(shù),相当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是(shì)比较大的(de)提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升(shēng)量。
总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂给了一(yī)个较大的(de)提升,算是(shì)玩(wán)家(jiā)比较(jiào)乐(lè)于(yú)见到的(de)星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了