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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地(dì)下世界,招募与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的(de)存(cún)亡与未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布(bù)置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后摇母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是(shì)近战不能打他,不然(rán)会被(bèi)他下一个技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻(gōng)击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行(xíng)刮痧(shā),你(nǐ)会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加(jiā)抛射物(wù)或者有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人(rén)物本身就(jiù)走得(dé)慢(màn),站的(de)地方要么是(shì)一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打远程(chéng),你会(huì)发(fā)现后面(miàn)还有个远程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期(qī)躲不开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难(nán)度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间(jiān)之类的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各(gè)种属性免疫(yì),随(suí)便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆(má),boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了(le)4星(xīng)道(dào)具(jù),很(hěn)可能(néng)会(huì)被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道(dào)这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这(zhè)样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因(yīn)为没(méi)有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害的(de),玩家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的情况下(xià),一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞在同类型对(duì)比下(xià)更(gèng)优秀了。

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