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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的(de)静(jìng)止图(tú)像,快速连续(xù)的播放显示帧变呈现出动态影像的(de)假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的(de)动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域中的定义,是指(zhǐ)画面每(měi)秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的最低是30。

  某(mǒu)些(xiē)计(jì)算机视频格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说的刷新率(lǜ)(单(dān)位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里说(shuō)的FPS值(z子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思hí)。

  我们在装机选购显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指屏幕(mù)一秒内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我(wǒ)们肉眼都能(néng)感觉(jué)到屏(píng)幕(mù)的闪(shǎn)烁,不连贯,对(duì)图像显示效果(guǒ)和视觉感(gǎn)观(guān)产生不好(hǎo)的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷新(xīn)的(de)速度(dù),一般60左右(yòu)为(wèi)正常。

  低于这个数(shù)值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会(huì)有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能(néng)是(shì)太高,而是(shì)根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可以了,简单的(de)说,稳定就好。

  这里说的稳定(dìng)是说的徘徊在某个数值之间不(bù)会有太大的(de)跃动(dòng),比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的跳动就差不多,如果(guǒ)一(yī)下子30,忽然一下(xià)子又(yòu)60,然后又(yòu)一下子10,这(zhè)样(yàng)幅(fú)度太(tài)大,画面就会卡,不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情况(kuàng)下,帧数可以无(wú)限高,但刷(shuā)新率会(huì)受到显(xiǎn)示(shì)器(qì)的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全(quán)是无(wú)效帧数(shù),这140帧的显(xiǎn)示(shì)信号(hào)根(gēn)本(běn)没(méi)有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到的(de)一个完整动作的动态图像,都(dōu)是从(cóng)显卡中的图像(xiàng)处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的60张图像的视(shì)频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传输(shū)到液晶(jīng)显示器中(zhōng),并通(tōng)过显示器中电子(zi)束通过对屏幕上图(tú)像每(měi)秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉(jué)停(tíng)留效应的影响,因此看到的图(tú)像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶(jīng)显示器所显示(shì)图(tú)像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器(qì)只显示刷新率限制下的有(yǒu)效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高(gāo)低决定了有效(xiào)帧(zhēn)数的多少(shǎo)。

帧(zhēn)率(lǜ)高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好

  一般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是(shì)静止的(de)图象,72帧(zhēn)表示每秒显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速(sù)连续地(dì)显示帧便形成了运动的假(jiǎ)象,因此高的(de)帧率可以(yǐ)得(dé)到更(gèng)流畅(chàng)、更逼(bī)真的动画。

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