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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉吴亦凡现在在哪里关着的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵吴亦凡现在在哪里关着、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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