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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时(shí)铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处使用

不(bù)过战意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成:持续(xù)期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过(guò)度准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析的全(quán)部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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