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1亿等于多少万

1亿等于多少万 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是(shì)一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行(xíng)为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地都能(néng)够推翻(fān)。高机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技能能(néng)够带(dài)来的(de)体验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在线射击游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中破坏(huài)地(dì)图,自由作(zuò)战。为(wèi)了(le)玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大家(jiā)带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然是一(yī)款射(shè)击游戏(xì),但是(shì)允许玩家进(jìn)行的破坏(h1亿等于多少万uài)行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对(duì)战,各自(zì)不同的技能(néng)能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测(cè)试(shì)体验其品质(zhì)极有保障。

本(běn)作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够(gòu)推(tuī)翻。

高(gāo)机动性的(de)射击对战,各(gè)自不同的技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果(guǒ)也(yě)是极为丰富的,且多次测试(shì)体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就有多大(dà)

在游戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进入游戏(xì)后无法更换配置(zhì)和角(jiǎo)色,所(suǒ)以脑洞的(de)开发更多的(de)是在游玩前的自定(dìng)义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有(yǒu)着(zhe)瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高移速逐渐降低。可(kě)装备的武器和(hé)道具都各(gè)不相同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作为携带目标跑(pǎo)路是较(jiào)为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体型牺(xī)牲了移动能力(lì),极大提升重火力。

除(chú)开射击游戏统一的(de)丰(fēng)富*和投掷手雷外,还包(bāo)括可破坏墙壁的道具(jù)、能快(kuài)速移动的(de)绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的(de)护(hù)盾等各种不同效果的装备道具。

由(yóu)于(yú)其种类(lèi)效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏前(qián)小(xiǎo)编(biān)也(yě)总是会因为“这也想装备,那也(yě)想带上”但位置却不够(gòu)而烦恼。

能(néng)够自(zì)定(dìng)义创建的(de)角色配置有(yǒu)着很多(duō)不同的注重方向,如小编在上次(cì)测试中(zhōng)就自(zì)己(jǐ)构建了(le)一套(tào)以(yǐ)破坏建筑(zhù)为主(zhǔ)的BD,整(zhěng)场就没有一堵(dǔ)墙是好的(de),三人一起真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什(shén)么金库(kù)。

通过不(bù)同效(xiào)果(guǒ)的道具和武器搭配能够有(yǒu)着(zhe)不一(yī)样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受(shòu)会发生极大的(de)变(biàn)化,能(néng)够长时间保(bǎo)持(chí)极高的新(xīn)鲜体验感(gǎn)。

自由且(qiě)震撼的场景破坏(huài)

游(yóu)戏内存在着场景破(pò)坏这一特色(sè)内容,大(dà)家可能会疑惑这种内(nèi)容(róng)算什么特(tè)点(diǎn),很(hěn)多(duō)游戏都有。但本(běn)作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举(jǔ)个(gè)例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有一(yī)队以重火力守着(zhe),这(zhè)时(shí)候可以来(lái)几个炸弹从(cóng)他们的头(tóu)顶或(huò)者(zhě)脚下(xià)突破进去。

还能够多(duō)个爆破点将一(yī)整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落至(zhì)下一层,甚至能(néng)够被埋在(zài)废墟中,这也是(shì)区别于同类游戏的,即使(shǐ)是(shì)载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但(dàn)是本(běn)作全(quán)破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战(zhàn)术收获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可重复,这是一个乐(lè)趣点也是一个难受点(diǎn),开(kāi)黑的(de)愉快(kuài),单(dān)匹的坐(zuò)牢。

2、游(yóu)戏为公平(píng)性(xìng)竞技,但是现(xiàn)在有太(tài)多可(kě)以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验(yàn)下(xià)来就(jiù)是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的武(wǔ)器(qì)下(xià),甚至有(yǒu)时候(hòu)两人对枪,一弹夹(jiā)下去(qù)两(liǎng)人还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来说本作是一款有(yǒu)着极大潜力(lì),且目前(qián)表现就非(fēi)常(cháng)好的之一人称射(shè)击竞技(jì)游戏,虽然(rán)存在一(yī)定的平衡问题(tí),但处于(yú)测试阶段有着充足(zú)的世(shì)界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐入(rù)手体验。

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