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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

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天赋:猪市?!

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托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的(de)时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

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