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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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