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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服)

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把(bǎ)衣服换成(chéng)了新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高

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