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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局(jú):不灭(miè)》的(de)情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关(guān)于时(shí)空法阵的异常事件(jiàn)——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜读西的字有哪些,读喜的字有哪些无关的因素,但也生(shēng)硬地充满了(le)故事。如果日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的故(gù)事,情节(jié)就(jiù)会特别单薄。这里的(de)缺陷(xiàn)应该是(shì)这些情节(jié)没(méi)有融入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获(huò)得一(yī)些信(xìn)息(xī),让玩家自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你可以简化一些日(rì)记内(nèi)容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通过解谜让玩家通过解谜获(huò)得(dé)同伴的工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步一步获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏(xì)。

《非常调查(chá)局:不灭》的(de)人物(wù)立绘很(hěn)不错,人物(wù)画风(fēng)较为细腻(nì),玩家角色(sè)的身份设计是可以穿越时空的(de)少女,旁边还有智能助(zhù)手(shǒu)进行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别出戏(xì),这一(yī)点做的不(bù)错。

解(jiě)谜没那么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏所以还(hái)可(kě)以再打磨(mó)。有一(yī)点让人(rén)很困扰的(de)是(shì),有几个游(yóu)戏测(cè)试的是临时记忆,比如(rú)“手绘(huì)符文”和最后一章的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上记住符(fú)文的大致图案,如果非要我从几个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家(jiā)来画(huà),没有照片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让(ràng)主控(kòng)抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都属于“处于雏形,需(xū)要(yào)打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来(lái)会让人觉(jué)得无(wú)论世(shì)界(jiè)观还是符文都(dōu)是作(zuò)者潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是很(hěn)期(qī)待续集(jí)的。

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