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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高

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