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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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