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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不灭(miè),你就(jiù)不(bù)会失(shī)败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个(gè)小boss设计了两个(gè),其他都(dōu)是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场(chǎng)景布(bù)置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的(de)boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻击到(dào)他,但是(shì)近战不(bù)能打(dǎ)他,不(bù)然(rán)会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪(làng)费(fèi)很多(duō)时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你能在(zài)前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是(shì)各(gè)种站(zhàn)台,人物没(méi)有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在(zài)有限的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面(miàn),先打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的(de)加成不是(shì)一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一(yī)下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要前(qián)期和(hé)他在(zài)一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之类的,如(rú)果(guǒ)藏(cáng)的(de)不好,那就(jiù)是(shì)瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没(méi)有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲(du七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米ǒ)。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通(tōng)效(xiào)果的(de)道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏(xì)中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不同标签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同(tóng)和(hé)其他效(xiào)果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就越多(duō),标签相(xiāng)同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道(dào)具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比(bǐ)国际(jì)服差(chà)了一半以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具(jù)等(děng),但不(bù)知(zhī)道这是不是刻(kè)意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上(shàng)还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在(zài)想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏(xì)的(de)优点就(jiù)是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

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