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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到(dào)结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们(men)有了一定(dìng)的(de)实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就行了(le)否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在(zài)你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的(de)时(shí)候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需(花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时(shí)候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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