绿茶通用站群绿茶通用站群

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意(yì)识的(de)旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个(gè),是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足(zú)够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世(shì)界,招募(mù)与你志(zhì)同道合(hé)的新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们(men)。这个(gè)世(shì)界(jiè)的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬(yìng),操作(zuò)很(hěn)难(nán)受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即(jí)使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很(hěn)多时间,直(zhí)到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规(guī)中矩不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游(yóu)戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各(gè)种站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如(rú)果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么(me)既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗者较强的可操作性,现在这样(yàng)设(shè)计只觉(jué)得前期躲(duǒ)不(bù)48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和他在(zài)一个平台(tái)上,你几乎(hū)不(bù)可(kě)能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那(nà)就是(shì)瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意(yì)boss的(de)大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很(hěn)好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的(de)无(wú)处(chù)可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具(jù)会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能(néng)道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你想玩一(yī)个流(liú)派,你必(bì)须拿(ná)起同类型(xíng)的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多(duō),游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多,标签相同的(de)道具就越难(nán)凑(còu)齐(qí),官方给(gěi)了(le)你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而(ér)且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这是不是刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一般(bān),可操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的(de)情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

评论

5+2=