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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(g重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么āo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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