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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜流星(xīng)魂详解(jiě) 镜流星魂介绍分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

月犯天(tiān)关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能(néng),伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流(liú)星魂(hún)详(xiáng)解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总(zǒng)体来说,属于(yú)关(guān)键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当平(píng)滑(huá),几乎就是线性的(de),可以根据(jù)预算(suàn)自行(xíng)决定(dìng)抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜流的前(qián)5魂的提(tí)升(shēng)那是(shì)相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高了(le)攻(gōng)击(jī)区的(de)数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计(jì)地很有心(xīn)机(jī),3魂给(gěi)了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和大招的(de)等(děng)级(jí),5魂给了一个(gè)收益(yì)更高的战技等(děng)级(jí),和(hé)一个收(shōu)益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了个倍(bèi)了(le),意图太明显了——这就是想在六(liù)魂给一(yī)个断崖式的提升池子为什么被封杀(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当(dāng)于是提升了镜(jìng)流爆发(fā)期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂(hún),总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂(hún)提升都非常平(píng)滑,6魂给了一(yī)个较大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于(yú)见(jiàn)到(dào)的(de)星魂提升形式。

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