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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示(shì)自动适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有变量数(shù)值(zhí)指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah(pǐn)属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为(wèi)2的二维数(shù)组组成(chén电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahg),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么(me)他的(de)变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附(fù)魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神(shén)技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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