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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑(jí)」所(suǒ)有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

快速压(yā)低它(tā)的血量或(huò)者等美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗待(dài)一会(huì),它会移动到场(chǎng)地中(zhōng)央,当出现了图中所示文(wén)字提示后,场(chǎng)地内的重力(lì)会发生衰减,角色的(de)跳(tiào)跃能力(lì)也会大幅提高。美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗>

原神4.1版本中(zhōng)更新了(le)新(xīn)成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期为大家带来的是原(yuán)神「挑战者·第(dì)八辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 。在(zài)与大(dà)世界boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会移(yí)动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字提示后(hòu),场(chǎng)地内的(de)重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离(lí)

在与(yǔ)大世(shì)界boss「实验性(xìng)场力(lì)发(fā)生装置」的战斗中,快速压低(dī)它(tā)的血量(liàng)或者等待一会,它会移(yí)动到场地中(zhōng)央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示(shì)后,场地(dì)内的(de)重力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

此时,我们使(shǐ)用任意角色(sè)跳起,并发动下落(luò)攻击。在(zài)本轮重力衰减结束(shù)前,累(lèi)积使用11次下落攻击成功命中「实验性场力发生装置」即可解锁(suǒ)成就「月亮的距(jù)离」

注:①. 尽(jǐn)量不要离boss太(tài)远,下落(luò)攻击必须命中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失误断了一两次(cì)是没有关系(xì)的,累(lèi)积命(mìng)中11次就行。重力衰减时间挺长的,足(zú)够打满次数。不过要注意,在单轮重力(lì)衰减内累积到11次才有效,下一轮重力(lì)衰减(jiǎn)会重新开始计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数(shù)到了成(chéng)就就会自(zì)动弹出。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世界boss「实验(yàn)性场力发生(shēng)装置」的战斗的过程中,它会释放名(míng)为「引力涟漪(yī)」的技(jì)能。boss会出现(xiàn)明显的前(qián)摇蓄力,随后(hòu)朝地面发射冲击波并向四(sì)周扩散。

由(yóu)于这个技能会在重力衰(shuāi)减时释放,而这个时候角色跳跃能力属于大幅增强的状态(tài)。因此(cǐ)角色(sè)可以轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避冲击波(bō)。

只(zhǐ)要在战(zhàn)斗的全(quán)程(chéng)中都(dōu)没有被(bèi)该技能命中过,击(jī)败boss的时候就会获得成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳(tiào)起躲(duǒ)避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇(bì)佑下没(méi)有受到伤害,也(yě)算被命中了。此(cǐ)外,被其(qí)他(tā)的(de)技(jì)能命中并不会影响(xiǎng)成就获(huò)取。

②. 「引力(lì)涟(lián)漪(yī)」主要有两种版(bǎn)本。一种是常见的每两道冲(chōng)击波之(zhī)间有明(míng)显间隔;一种(zhǒng)是同时释(shì)放三道冲击波。后者在角色跳(tiào)起的时候(hòu)迅速打开(kāi)风之翼,等冲击波过去了(le)在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击败了但(dàn)没(méi)弹出(chū)有可能是不小心被冲击波蹭到过,可以再试(shì)试(shì)。(秒掉(diào)似乎有可能(néng)会(huì)不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩脊被命(mìng)中(zhōng)也会判定失败,尽量不(bù)要(yào)携(xié)带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让我甘(gān)心毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风组曲(qū)」的(de)挑战(zhàn)场地,在梅雅德(dé)处选择挑战(zhàn)「歌裴莉娅(yà)的葬送」,这个一(yī)定不要选(xuǎn)错。

演出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会在场地(dì)中(zhōng)召唤出三(sān)个旋风,如(rú)下图所示。这时候(hòu)男舞伴「科培(péi)琉司」会围绕着场地旋(xuán)转(zhuǎn),并朝我们发(fā)射(shè)“冰(bīng)刃”。当冰(bīng)刃(rèn)穿过(guò)旋风时会发生相应的冰元素转化(huà)。

我们需(xū)要做的就是靠近(jìn)旋风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过(guò)旋风。当三个旋风全部因科培(péi)琉司的攻击(jī)发生(shēng)了元素转化,即可获得成就「给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹出了就(jiù)行,不(bù)需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)

在(zài)挑战(zhàn)大世(shì)界boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的时候,它(tā)的角上(shàng)会出现一个红色的火元素盾条。这个盾(dùn)条(tiáo)可以(yǐ)通(tōng)过元素反应进行(xíng)削减,效率更高的是水元素。

我们需要做的就是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入(rù)虚弱状(zhuàng)态,并在此状态下击败boss。成功(gōng)后即(jí)可(kě)获得成就「鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有(yǒu)在盾条(tiáo)被(bèi)清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间(jiān)属于“虚弱”状态。一旦(dàn)它重新站起来(lái),哪(nǎ)怕(pà)盾条(tiáo)还没有恢(huī)复(fù),也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态的时间很(hěn)短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步,压低boss的血量到(dào)自己角色(sè)的斩杀线范围内。第二步(bù),清空boss的盾(dùn)条,然后(hòu)快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家

在挑战大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时,它身上会(huì)出现一(yī)个紫(zǐ)色的(de)雷元素(sù)盾(dùn)条,这个就是(shì)“异海珍(zhēn)珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就能击破的样子。等它跳(tiào)到半空(kōng)使用技(jì)能(néng)「原海(hǎi)古雷」时,迅速(sù)将(jiāng)剩(shèng)下的盾条清空。

成(chéng)功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完(wán)成(chéng)成(chéng)就的(de)过(guò)程中千万(wàn)不要(yào)破坏它们。我们需要直(zhí)接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻击造(zào)成元素(sù)反应(yīng)。推(tuī)荐(jiàn)使用这三种元素的弓箭手,使(shǐ)用(yòng)其他武器的角(jiǎo)色很难打(dǎ)到(dào)最(zuì)后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是(shì)挑(tiāo)战大(dà)世(shì)界(jiè)boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次我们直接清空它身上(shàng)的紫色(sè)雷(léi)元素盾条(异海珍珠能量(liàng)条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍珠,如下(xià)图所示。

我们要在它(tā)凝聚开始后,完成前,迅(xùn)速将它击败。成功即可获(huò)得成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空(kōng)盾条的方式除了上面提(tí)到的通过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素(sù)反应之(zhī)外(wài)。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣(míng)珊瑚珠,来达成清空盾条的目(mù)的。

②. 由于重新凝聚的(de)时间很(hěn)短(duǎn),故推(tuī)荐分为两(liǎng)步(bù)进行。之一步(bù),清空盾条之(zhī)后,压低(dī)boss的(de)血量到自己(jǐ)角色的(de)斩杀(shā)线范围内。第二(èr)步,看(kàn)到boss开始(shǐ)凝聚时(shí),快速(sù)击败。

以上就(jiù)是原神「挑战者·第(dì)八辑(jí)」所有相关(guān)成(chéng)就完成 *** 的(de)所有(yǒu)内容了,希望对大家有所(suǒ)帮助(zhù)。想了(le)解(jiě)更(gèng)多相关(guān)资讯(xùn)攻(gōng)略请持续关注玩(wán)一玩原神专(zhuān)区(qū)。

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