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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变(biàn)身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限(xiàn)还对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技(jì)能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中(zhōng)后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不(bù)过这个(gè)技能(néng)只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么(me)其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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